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[部落战争] 罗马人发展策略

时间:2008-5-20 20:44:27   来源:新网游戏部落   作者:www.xinn.net.cn   点击:   【

这个游戏虽然有点枯燥,但真的用点心玩玩也还蛮有意思,现本人简略谈一点粗浅的心得,抛砖引玉献丑了.....

一。主村策略:

1。主村最好同时发展禁卫(耗铁多)/帝骑(耗木多)+帝国兵(耗铁多),前守后攻,只有这样大量爆兵资源才相对消耗平衡,若是选择禁卫(耗铁多)/将骑(耗铁多)+帝国兵(耗铁多)的话,你会常常陷入多木而缺铁的烦恼。所以,主村舍弃将军骑士!!!

2。主村是最重要爆兵屯兵的场所,所以不要造交易所,因为后期24小时爆兵时,只会分村大量运资源来,而不会运走
基本的,铁铺/器械相关兵种升级到顶后拆掉,造仓库
3。空地有限的情况下,我以为,仓库要很大40万以上---粮仓要小很多,因为田地升级靠大量木/铁/泥,你要保证田的级别比木/铁/泥高一些。这样以小粮仓的代价换来每小时很高的粮食产量。

4。主村的兵可以分派到各分村去吃粮,调节粮食问题。所以粮食问题是最“容易”解决的,因为有“流动大军”到哪吃哪,不象木/铁/泥必须商人来运。

5。后期,拆除木头所/铁矿厂等25%加成的东西,造仓库和粮仓{仓库>粮仓},这时我想田大概逼近20级了吧,木/铁/泥产量也很大,又能存又能产,当然比单纯的加成好多了...分村后期也如此。

二。分村策略:
1。分村是主村的辅助,十级到顶,所以,每个分村要造交易所到20级,最大运输力解决资源不平衡瓶颈。

2。如果偷懒省力的话,分村只需发展古罗马步兵一个兵种,可攻可守中庸兵种,其实,分村兵力有限,这样可能是最好的选择。不平衡/多余的的资源统统送主村爆两类兵,很快----你的主村也会有了“惊人”的万余大军了。

仅就我的罗马人提一点拙见,供大家参考,其实这个游戏也有很多小“玩点”的,比如兵分几路虚虚实实进攻/联盟合兵防守策略/放过主力卡秒杀执政.......


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